Redis服务器中的数据库
Redis服务器中有数据库这么一个概念。如果不指定具体的数量,默认会有16个数据库。
通过SELECT命令可以切换到0~15的数据库
上面的命令我们也可以发现:mykey
存进0号库的数据,再切换到1号数据库时,是获取不到的!
这说明,数据库与数据库之间的数据是隔离的。
Redis数据库的原理
Redis服务器用redisServer结构体来表示,其中redisDb是一个数组,用来保存所有的数据库,dbnum代表数据库的数量(这个可以配置,默认是16)
1 | struct redisServer{ |
我们知道Redis是C/S结构,Redis客户端通过redisClient结构体来表示:
1 | typedef struct redisClient{ |
Redis客户端连接Redis服务端时的示例图
Redis中对每个数据库用redisDb结构体来表示:
1 | typedef struct redisDb { |
从代码上我们可以发现最重要的是dict *dict
,它用来存放着所有的键值对。对于dict
数据结构(哈希表)我们在上一篇也已经详细说了。一般我们将存储所有键值对的dict
称为键空间。
键空间示意图
Redis的数据库就是使用字典(哈希表)来作为底层实现的,对数据库的增删改查都是构建在字典(哈希表)的操作之上的。
例如:
1 | redis > GET message |
查找键的示意图
键的过期时间
Redis是基于内存的,内存是比较昂贵的。
因为我们的内存是有限的。所以我们会干掉不常用的数据,保留常用的数据。这就需要我们设置一下键的过期(生存)时间了。
- 设置键的生存时间可以通过
EXPIRE
或者PEXPIRE
命令。 - 设置键的过期时间可以通过
EXPIREAT
或者PEXPIREAT
命令。
其实EXPIRE
、PEXPIRE
、EXPIREAT
这三个命令都是通过PEXPIREAT
命令来实现的。
我们在redisDb结构体中还发现了dict *expires;
属性,存放所有键过期的时间。
举个例子基本就可以理解了:
1 | redis > PEXPIREAT message 1391234400000 |
设置了message键的过期时间为1391234400000
新增一个过期时间的键
既然有设置过期(生存)时间的命令,那肯定也有移除过期时间,查看剩余生存时间的命令了:
- PERSIST(移除过期时间)
- TTL(Time To Live)返回剩余生存时间,以秒为单位
- PTTL以毫秒为单位返回键的剩余生存时间
过期策略
上面我们已经能够了解到:过期键是保存在哈希表中了。那这些过期键到了过期的时间,就会立马被删除掉吗??
要回答上面的问题,需要我们了解一下删除策略的知识,删除策略可分为三种
-
定时删除(对内存友好,对CPU不友好)
- 到时间点上就把所有过期的键删除了。
-
惰性删除(对CPU极度友好,对内存极度不友好)
- 每次从键空间取键的时候,判断一下该键是否过期了,如果过期了就删除。
-
定期删除(折中)
- 每隔一段时间去删除过期键,限制删除的执行时长和频率。
Redis采用的是惰性删除+定期删除两种策略,所以说,在Redis里边如果过期键到了过期的时间了,未必被立马删除的!
内存淘汰机制
如果定期删除漏掉了很多过期key,也没及时去查(没走惰性删除),大量过期key堆积在内存里,导致redis内存块耗尽了,咋整?
我们可以设置内存最大使用量,当内存使用量超出时,会施行数据淘汰策略。
Redis的内存淘汰机制有以下几种:
策略 | 描述 |
---|---|
volatile-lru | 从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰 |
volatile-ttl | 从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰 |
volatile-randowm | 从已设置过期时间的数据集中任意挑选数据淘汰 |
allkeys-lru | 从所有数据集中挑选最近最少使用的数据集淘汰 |
allkeys-random | 从所有数据集中任意挑选数据进行 |
noeviction | 禁止淘汰数据 |
- 一般场景:使用 Redis 缓存数据时,为了提高缓存命中率,需要保证缓存数据都是热点数据。可以将内存最大使用量设置为热点数据占用的内存量,然后启用allkeys-lru淘汰策略,将最近最少使用的数据淘汰
Redis持久化
Redis是基于内存的,如果不想办法将数据保存在硬盘上,一旦Redis重启(退出/故障),内存的数据将会全部丢失。
- 我们肯定不想Redis里头的数据由于某些故障全部丢失(导致所有请求都走MySQL),即便发生了故障也希望可以将Redis原有的数据恢复过来,这就是持久化的作用。
Redis提供了两种不同的持久化方法来讲数据存储到硬盘里边:
- RDB(基于快照),将某一时刻的所有数据保存到一个RDB文件中。
- AOF(append-only-file),当Redis服务器执行写命令的时候,将执行的写命令保存到AOF文件中。
RDB(快照持久化)
RDB持久化可以手动执行,也可以根据服务器配置定期执行。RDB持久化所生成的RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,Redis可以通过这个文件还原数据库的数据。
RDB文件还原数据
有两个命令可以生成RDB文件:
SAVE
会阻塞Redis服务器进程,服务器不能接收任何请求,直到RDB文件创建完毕为止。BGSAVE
创建出一个子进程,由子进程来负责创建RDB文件,服务器进程可以继续接收请求。
Redis服务器在启动的时候,如果发现有RDB文件,就会自动载入RDB文件(不需要人工干预)
- 服务器在载入RDB文件期间,会处于阻塞状态,直到载入工作完成。
除了手动调用SAVE
或者BGSAVE
命令生成RDB文件之外,我们可以使用配置的方式来定期执行:
在默认的配置下,如果以下的条件被触发,就会执行BGSAVE
命令
1 | save 900 1 #在900秒(15分钟)之后,至少有1个key发生变化, |
原理大概就是这样子的(结合上面的配置来看):
1 | struct redisServer{ |
遍历参数数组,判断修改次数和时间是否符合,如果符合则调用besave()
来生成RDB文件
总结:通过手动调用SAVE
或者BGSAVE
命令或者配置条件触发,将数据库某一时刻的数据快照,生成RDB文件实现持久化。
AOF(文件追加)
上面已经介绍了RDB持久化是通过将某一时刻数据库的数据“快照”来实现的,下面我们来看看AOF是怎么实现的。
- AOF是通过保存Redis服务器所执行的写命令来记录数据库的数据的。
AOF原理图
比如说我们对空白的数据库执行以下写命令:
1 | SET meg "hello" |
Redis会产生以下内容的AOF文件:
AOF文件
这些都是以Redis的命令请求协议格式保存的。Redis协议规范(RESP)参考资料
AOF持久化功能的实现可以分为3个步骤:
- 命令追加:命令写入aof_buf缓冲区
- 文件写入:调用flushAppendOnlyFile函数,考虑是否要将aof_buf缓冲区写入AOF文件中
- 文件同步:考虑是否将内存缓冲区的数据真正写入到硬盘
flushAppendOnlyFile函数的行为由服务器配置的appendfsyn选项来决定的:
1 | appendfsync always # 每次有数据修改发生时都会写入AOF文件。 |
从字面上应该就更好理解了
下面来看一下AOF是如何载入与数据还原的:
- 创建一个伪客户端(本地)来执行AOF的命令,直到AOF命令被全部执行完毕。
redis伪客户端载入AOF文件
AOF重写
从前面的示例看出,我们写了三条命令,AOF文件就保存了三条命令。如果我们的命令是这样子的:
1 | redis > RPUSH list "Java" "3y" |
同样地,AOF也会保存3条命令。我们会发现一个问题:上面的命令是可以合并起来成为1条命令的,并不需要3条。这样就可以让AOF文件的体积变得更小。
AOF重写由Redis自行触发(参数配置),也可以用BGREWRITEAOF
命令手动触发重写操作。
- 要值得说明的是:AOF重写不需要对现有的AOF文件进行任何的读取、分析。AOF重写是通过读取服务器当前数据库的数据来实现的!
比如说现在有一个Redis数据库的数据如下:
Redis数据库的数据
新的AOF文件的命令如下,没有一条是多余的!
AOF后台重写
Redis将AOF重写程序放到子进程里执行(BGREWRITEAOF
命令),像BGSAVE
命令一样fork出一个子进程来完成重写AOF的操作,从而不会影响到主进程。
AOF后台重写是不会阻塞主进程接收请求的,新的写命令请求可能会导致当前数据库和重写后的AOF文件的数据不一致!
为了解决数据不一致的问题,Redis服务器设置了一个AOF重写缓冲区,这个缓存区会在服务器创建出子进程之后使用。
RDB和AOF对过期键的策略
RDB持久化对过期键的策略:
- 执行
SAVE
或者BGSAVE
命令创建出的RDB文件,程序会对数据库中的过期键检查,已过期的键不会保存在RDB文件中。 - 载入RDB文件时,程序同样会对RDB文件中的键进行检查,过期的键会被忽略。
RDB持久化对过期键的策略:
- 如果数据库的键已过期,但还没被惰性/定期删除,AOF文件不会因为这个过期键产生任何影响(也就说会保留),当过期的键被删除了以后,会追加一条DEL命令来显示记录该键被删除了
- 重写AOF文件时,程序会对RDB文件中的键进行检查,过期的键会被忽略。
复制模式:
- 主服务器来控制从服务器统一删除过期键(保证主从服务器数据的一致性)
RDB和AOF用哪个
RDB和AOF并不互斥,它俩可以同时使用。
- RDB的优点:载入时恢复数据快、文件体积小。
- RDB的缺点:会一定程度上丢失数据(因为系统一旦在定时持久化之前出现宕机现象,此前没有来得及写入磁盘的数据都将丢失。)
- AOF的优点:丢失数据少(默认配置只丢失一秒的数据)。
- AOF的缺点:恢复数据相对较慢,文件体积大
如果Redis服务器同时开启了RDB和AOF持久化,服务器会优先使用AOF文件来还原数据(因为AOF更新频率比RDB更新频率要高,还原的数据更完善)
可能涉及到RDB和AOF的配置:
1 | redis持久化,两种方式 |